vak: (Default)
[personal profile] vak
Компилятор Би для БЭСМ-6 функционально закончен. То есть все фичи, в нём имеющиеся, вроде работают. Некоторые привычные для нас вещи отсутствуют: инкремент-декремент, сдвиги, операторы типа плюс-присвоить. Нет цикла for и оператора switch. Не поместились они у Кена Томпсона в 16 килобайт памяти PDP-7.

Сгенерённый компилятором код получается неэффективный, но для нас сейчас главное, что он функционально правильный. А насколько он неэффективный - давайте померяем. Возьмём для теста известный алгоритм вычисления e-2 по формуле 1/2! + 1/3! и так далее. Вот реализация на Би: e-2.b. Компилируем, запускаем:
$ bbesm < e-2.b > e-2.madlen
$ besmc e-2.madlen libb.obj
$ time ./e-2.exe
71828 18284 59045 23536 02874 71352 66249 77572 47093 69995
...
88683 31483 28027 06553 83300 46932 90115 74414 75631 39997

real 0m18.310s
user 0m18.302s
sys 0m0.008s
Для сравнения я переписал этот код на Паскаль: e-2.dub. Запустим на том же симуляторе:
$ dubna e-2.dub
...

71828 18284 59045 23536 02874 71352 66249 77572 47093 69995
...
88683 31483 28027 06553 83300 46932 90115 74414 75631 39997
------------------------------------------------------------
Elapsed time: 12.3 seconds
Simulated: 626677681 instructions
Simulation rate: 51010913 instructions/sec
Выходит 18.3 секунды против 12.3 секунды на Паскале. Не так ужасно, всего в полтора раза медленнее. С оптимизацией Би может оказаться даже эффективнее Паскаля.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org