В середине 80-х в Дубне на БЭСМ-6 появился диковинный девайс: плоттер WX4675 фирмы Watanabe. Народ сбацал выдачу из библиотеки Графор непосредственно на этот плоттер. На симуляторе этот механизм удалось оживить. Берем самый первый пример из книжки по Графору:
А вот так выглядел сам плоттер.

Запускаем, получаем рисунок:*name графор
*call plotter:wx4675,direct
*ftn
program grafor
real x(100), y(100), z(100)
x(1) = -1.9
y(1) = sin(x(1))
z(1) = cos(x(1)) * 1.5
do 5 i=2,90
x(i) = x(i-1) + 0.1
y(i) = sin(x(i))
z(i) = cos(x(i)) * 1.5
5 continue
call page(15., 20., 'PAGE', 4, 1)
call limits(-2., 7., -1.5, 1.5)
call region(3., 3., 10., 15., 'REGION', 6, 1)
call axes('X axis', 6, 1., 5, 'Y axis', 6, 0.3, 4, 0)
call linemo(x, y, 85, 2, 10)
call broken(0.5, 0.2, 0.3, 0.2)
call brline(x, z, 85)
call endpg(0)
end
*execute
*end file
А вот так выглядел сам плоттер.
