vak: (Default)
[personal profile] vak
Оставьте сообщение в моей гостевой книге.

Date: 2009-04-07 19:50 (UTC)
From: [identity profile] evol-of-sorrow.livejournal.com
Я не имею в виду компиляцию всего интерпретатора под линукс, а последовательная реализация команд даркбейсика на ассемблере.
Про многопроцессорность - параллелизм можно обеспечить разной фунциональностью опенрисков - например, один будет обрабатывать AI, другой - грубая сетка для фона, третий - отрисовка главного персонажа и т.д. Кроме того, есть еще опция сделать главный координирующий компьютер на виндовсе, а все опенриски как со-процессоры.
Реализацию опенриска на кремнии стоит делать как SoC - проще печатная плата потом и дешевле...
В любом случае, прототип можно сделать и на спартанах, а потом уже перейти к дизайну чипа на заработанные деньги.

Date: 2009-04-08 23:46 (UTC)
From: [identity profile] evol-of-sorrow.livejournal.com
А почему именно JavaScript ? Для каких приложений ?
В принципе, можно попробовать использовать OpenGL, он вроде бы, даже опенсоурс имеется.
Про даркбейсик я говорил в связи с большой базой разработчиков. Не думаю, что для JavaScript количество разработчиков меньше, просто я не совсем понимаю для каких приложений это можно использовать.
В принципе, мне нужно решение, даже кривое, главное - быстрое :) Так что многоядерность можно будет разработать при наличии бизнес-ангелов, например... Когда будет уже бабло.
Видеоадаптер - да... Это вопрос. Но тут, возможно, разрешение не должно стоять во главе угла.
Кстати, спасибо за помощь :)