vak: (Default)
[personal profile] vak
На днях пришла по почте уникальная книжка: энциклопедия компьютерных текстовых игр.



Затея началась как проект на кикстартере: kickstarter.com/projects/aaronareed/50-years-of-text-games/description

Автор Aaron A. Reed товарищ знающий, сам опытный разработчик нескольких успешных игр.



Текстовые игры - особый жанр, их ещё называют интерактивной литературой. Типичный пример: Colossal Cave Adventure, бывшая известной как игра "Пещера" на БЭСМ-6 в 80-х годах. Историю текстовых игр Аарон Рид отсчитывает с 1971 года, с игры The Oregon Trail. Дальше каждый год он выбирает по своему вкусу одну из новых появившихся игр и подробно её описывает. Пятьдесят лет - пятьдесят игр.



Но в действительности история началась чуть раньше. Исторически первой игрой, начавшей жанр, Аарон Рид считает The Sumerian Game, созданную школьной учительницей Mabel Addis в 1962 году. Исходная версия утеряна, к сожалению, но позже игра была воссоздана под названием Hamurabi. Версию, переписанную на Питон, можно найти на Гитхабе.



This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org