Date: 2023-08-03 07:54 (UTC)
dmarck: (Default)
From: [personal profile] dmarck
там под ней ещё и небанальнейший нарратив (и вообще она прекрасно-антитолерантна!)

Date: 2023-08-03 08:29 (UTC)
kondybas: (Default)
From: [personal profile] kondybas
Я в стародавние времена начинал первый биошок, но он показался плоско-линейным, и я бросил после нескольких часов. Инфинит действительно так хорош?

Я на эпике под раздачу взял все части, года два или три тому, да так и лежат.

Date: 2023-08-03 09:13 (UTC)
dmarck: (Default)
From: [personal profile] dmarck
да, инф отличается принципиально

Date: 2023-08-03 09:21 (UTC)
kondybas: (Default)
From: [personal profile] kondybas
Сенкс, щас посмотрю, что оно такое.

Date: 2023-08-08 18:14 (UTC)
kondybas: (Default)
From: [personal profile] kondybas
В общем, прошел половину на сложном уровне и здорово разочарован.

Баги со светом, баги со звуком, баги с перемещением. Зацепиться штанами и залипнуть на одном месте - примерно на каждой третьей локации. Крики издали прямо в ухо - как в порядке вещей. Еще и громко. Ништяки, заманчиво мерцающие через стену из соседней комнаты - запросто. Карты и декорации - тот же "Redneck Rampage", но тридцать лет спустя, с бамп-мапом и блуром. Плоско-линейность - понятно, это интерактивная история, не до нелинейности. Хотя в некоторых моментах нужно делать выбор и угадывать, иначе рестарт неминуем. В целом, увы, не уверен, что доиграю до конца.

Мне кажется, что если исправить все баги с движком, с игровой механикой, со сценарием и прочим, то получится NOLF2

Date: 2023-08-08 22:25 (UTC)
dmarck: (Default)
From: [personal profile] dmarck
to clarify: я не говорил, что она нелинейна, я говорил о "нарративе в подложке" -- и он-таки, на мой взгляд, совершенно ортогонален стрелялке

отчасти -- как LOR мира Fallout ортогонален основной линии прохождения (но сравнивать их довольно глупо, да, слишком разные жанры) -- и, в отличие от FO*, у тебя нет времени попередохнуть и поразглядывать/порасслушивать разного, за исключением "длинно-интро"

и, странно, у меня багов с отображением особенно не было -- но это было примерно в год выхода, и у меня была -- совсем не топовая -- но "приемлемая с запасом" видеокарта