Новости бэсмостроения
2026-05-10 22:25Покажу вам пару симпатичных картинок, случившихся за эти выходные.
(1) Народ из МГУ выложил исходники эмулятора дисплея VT-340. Был такой в 70-е годы, венгерского производства. Делался ещё для БЭСМ-4. Эмулятор написан несколько лет назад Николаем Макаровым-Землянским, светлой памяти профессором МГУ и большим энтузиастом БЭСМ-6. Сделан эмулятор на Паскале для Windows. За выходные мне удалось, с помощью молотка (Cursor), зубила (Claude Code) и какой-то матери, упинать эти исходники под Линукс и макОС. Далеко не всё там работает, но хоть дышит кое-как. Уже не потеряно для истории.
Исходники: besm6/vt340

(2) Не так давно Лёня
spamsink восстановил исходники легендарной игры Калах. Тексты на Паскале, и разобраться в них было непросто. А надысь посредством ИИ Лёня перепёр их на Си++. Я добавил гуи, и теперь можно играть, в том числе на линуксном палмтопе.
Исходники: besm6/kalah-ui

(1) Народ из МГУ выложил исходники эмулятора дисплея VT-340. Был такой в 70-е годы, венгерского производства. Делался ещё для БЭСМ-4. Эмулятор написан несколько лет назад Николаем Макаровым-Землянским, светлой памяти профессором МГУ и большим энтузиастом БЭСМ-6. Сделан эмулятор на Паскале для Windows. За выходные мне удалось, с помощью молотка (Cursor), зубила (Claude Code) и какой-то матери, упинать эти исходники под Линукс и макОС. Далеко не всё там работает, но хоть дышит кое-как. Уже не потеряно для истории.
Исходники: besm6/vt340

(2) Не так давно Лёня
Исходники: besm6/kalah-ui


no subject
Date: 2026-05-11 06:59 (UTC)В идеале надо бы иметь по юнит тесту для каждого уровня игры. Чтобы ясно была видна разница в стратегиях. С отключенным генератором случайности, конечно.
no subject
Date: 2026-05-11 07:16 (UTC)no subject
Date: 2026-05-11 08:11 (UTC)